[▒061114] 예전에 그냥 혼자 기획해봤던 모바일 리듬액션게임...


2004년... 위의 컨셉사진을 가지고 게임관련 뉴스기사인것처럼 만들어서 사람들좀 낚았...
(낚시실적은 나쁘지 않았던..... 퍼퍽!)

당시 떡밥으로 사진과 함께 올렸던 텍스트:

모바일 특성상 키는 3키로 될것이고, 음원은 64폴리 + PCM 포멧이 될듯합니다.
꼴에 BGA도 가능합니다. (그러나 빠르고 비주얼적인것은 무리...)

음악은 주로 일반 대중을 의식해서 대부분이 가요로 될 예정입니다.
아무래도 창작음악은 64폴리라는 한계때문에 무리인듯...?
(창작멜로디나 그런건 가능할지도....)

도트 찍는라고 고생했습니다...,;
(저 휴대폰은 당시 제가 사용했던 휴대폰... ㅎㅎ 지금은 바꿨습니다.)


그때 당시는 기술적으로 위와같은 사양의 모바일 리듬게임이 제작될수 없었으나
현재는 이미 그것을 넘어서는 게임들이 등장하고 있다는.... -_-;
(GXG, GPANG등... 이미 폴리의 한계를 넘어 원음으로 나오고, 빠른반응속도, 부드러운 비주얼 영상등으로 무장된...;)

by SHK™ | 2006/11/14 18:18 | work: Plan/Idea | 트랙백 | 덧글(2)

트랙백 주소 : http://iSHK.egloos.com/tb/2816725
☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
Commented by 불럽 at 2006/11/17 11:26
우와아아아앙 노가다의 결정체 ~_~
Commented by 유아 at 2007/10/12 21:57
대략 미스가 10자리 이상 뜨게되면 점수와 겹치게 되므로 -_-;

:         :

:

비공개 덧글

◀ 이전 페이지다음 페이지 ▶